雅加:万恶根源(Yaga: Roots of Evil)

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伊万会选择配合人们的愤怒,听从樵夫的要求,还是自行决定莱西的命运呢?

太空堡垒卡拉狄加:僵局(Battlestar Galactica Deadlock)

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游戏会将玩家带往第一次 Cylon 战争的中心,从 Manticore 护卫舰到强力的木星太空堡垒,这些强大的兵种都将听从你的指挥

小组帖子:不管怎么样就是想做一个自己的游戏

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发起:Deemo 大概是刚入行的时候吧,就想着有一天一定要做一款自己的游戏,然而一直都没有机会,今年下定决心尝试着把心里想的写出来了……,感觉目标也明确了,舒服多了,不过自己技能还是不足,不会程序,不会画画,希望能找到志同道合的小伙伴吧!……大概就是这么一个东西吧,哈哈哈用了一下别人游戏的的素材示意一下应该不要紧吧?大概?

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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搜救官拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……只要不让他们看着自己死,他们就会对你的命令完全执行,但可能是意想不到的方式……没有受过任何正统军事训练的勘探队伍……,会像程序一样完美且机械的服从你的命令,但他们可不会违反仿生人第三定律,会尽力避免能够预知的死亡,你把他们想象成配有

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

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一句话概括我们的游戏:自己的作业,开卷!别人的作业,反卷!……在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校里的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王……(可撞晕敌人) 3.过来吧你(将队友传送至身边) 4.歌王(敌方玩家的移动操作将被反向) 5.透视(自己和队友可以获得敌方玩家的位置

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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本周的工作相当的底层,其中可以一说的主要是增加了一个Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为……,以方便做测试,比如老滚系列的命令行就是个典型啦,当然他是决定把命令行系统保留在发行版里提供玩家使用了

热切换(Hot Swap)

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Hot Swap 在 2019 E3 展示的版本是操作一艘船,控制器分别控制方向,速度,装填,开火,灭火和开宝箱……然而真正令人钦佩之处在于,这个项目是完全开源的,所有模组都可以由任何人自己制作,图中的控制器也是通过简单的……目前游戏在 Github 上有自己的页面。hotswapgame.github.io

UBOAT 潜艇(UBOAT)

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在《UBOAT》里,你通过控制船员来控制潜艇。……你的潜艇在公海上航行时,你往往会发现一切问题都需要自己处理。……命令你的船员待在床铺上以节约氧气。 如果船员士气低落,和他们打打牌或播放附近无线台的音乐可稳定军心

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

发起:mioku 首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679

为什么选择控制信息?……控制信息摄入那么,控制信息的摄入就很有必要了。具体的方法因人而异,自己感觉合适就行。……三、减少浏览社交媒体,不是很关心的人就不要太关注,别人就算赚了一百万去旅游都跟你没有任何关系

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