让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择了一个格斗游戏里的设定来处理这个问题。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

GreenRobber:2018/10/14——22:25

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今日处理事项:绘制建邺城、官道地图(绘制中)/*今天方法出了问题。……现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/

会员:FreeStar

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unity开发一年多经验,能用au做各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」全新风格格斗游戏续作「钢铁之鬪」正式登场!……算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、必杀技的输入上仍然是使用前、中、+……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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好不容易到了西部,怎么会手痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……Alpha 版的一些截图 前一张一张绿光这款游戏预计会在 2016 年发行,目前已经登陆了绿光,正在等待玩家们的投票

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色:芙兰朵露 · 斯卡雷特(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Flandre Scarlet)

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*通关魔沙剧情“妖精之王”即可玩

《星界战场》开发日志 #3

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不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务即可解锁新单位

东江

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不仅有无数革命先辈抛头颅、洒热血,也有数不尽的平凡英雄站起来,与苦难抗争 【详细介绍】抗日战争期间,香港沦陷……,大量的爱国人士被困香港,成为日寇赶尽杀绝的目标。……【玩法介绍】玩家身处侵华日军占领区,通过一的对话技巧隐藏自己的身份,并从关键人物身上套取有用信息

版本:Early Access


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