近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……整个发布流程并没有多少难点,最关键的就是不要害怕繁琐。……买量投放对于个人或者小开发团队是没有意义的,如果没有对这方面的深刻认知,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

游戏搬运工:部族冒险PV公开!《卢希达:起源》「起源者测试」今日开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNjQ4MTIzODY2MA==.html……【登录即】参与测试,即可在公测时将内测限定头像框收入囊中!▌游戏亮点抢先看【福利大放送】爽飞!

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助的世界,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧和迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

ireneliew1988:卓越游戏诚邀独立开发者 争做手游界Steam绿光

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作为一家专注于商业手游的军企业,卓越游戏近年转战独立手游,立志于非商业领域开拓一片“独立”的净土,成为国内首个专门面向独立开发者的资金支持平台……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会。……,为广大富有创意、却缺乏资金的“千马”提供尽情驰骋的机会

听(Listen)

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没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不要将你的地址写进简历。……要包括:名字网页(个人作品集网页)Email(你的名字@你的个人网页域名(这样最专业))英页面GitHub……求职是可选的如果你想着写一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……好吧,也许并没有马铃薯

破碎时光 第一幕(Broken Age Act I)

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年轻的 Vella 隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。……老人家对这种通过献祭平安的做法嗤之以鼻,但他已经太老太老,没办法保护自己的孙女了。……太空船的 Shay 是安全的,但他也是命运的囚犯。与 Vella 一样,他也试图打破命运的枷锁

版本:Early Access


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