DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

开始第一天的记录,先做安排:争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……→所以就需要主角成长,装备也需要成长,环境也要变化?……还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是

爱马仕:救援任务(Hermes: Rescue Mission)

indienova.com/game/hermes-rescue-mission

为了得到宙斯,阿瑞斯,阿尔忒弥斯和其他诸神的帮助,你需要重建他们被摧毁的祭坛,并为他们献上祭品。……激动人心的关卡等你来挑战,巧妙地清除和放置障碍,找到最快的方法来收集和生产你需要的资源。……宙斯的雷电之力就在你触手及的地方。你会抓住机会让自己成为传奇

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

会员:格物匠客(NeoHermit)

indienova.com/u/neohermit

个人主页:http://fulimin.org知乎:格物匠客B站: 格物匠客

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

玩家需要在各种压力之下,坚持写作。……,比如……一套大一点儿的房子。……·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作?·看到读者给你的弹幕留言,你是会欣喜若狂还是暴跳如雷?

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/game/writers-life

玩家需要在各种压力之下,坚持写作。……,比如……一套大一点儿的房子。……· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……如果战斗和视角操作可以同时进行(不是说FPS游戏,手柄FPS的操作问题更大,除了战争机器和少女与战车,很少有游戏弹时不需要停下视角操作的……在侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,在平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

#欢乐时光(#Funtime)

indienova.com/steam/game/1100350

8种风格独特的战斗模式 独特的色机制 深度的得分体系和重玩性 原创音轨,与关卡节奏同步 极致欢乐时光

小组帖子:没有美术就自己来, 体素机甲

indienova.com/groups/post/30111

发起:ReevisL 欢迎来我游戏主页一起扯淡!!!!

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)