脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

indienova.com/steam/game/3726700

🐊🦈🐸 选择你战士,投入混乱战斗--1V1、5V3或全场混乱!……选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️主要功能实时模拟战斗不受限制团队创建……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

康拉迪托咖啡馆(Conradito Cafézito)

indienova.com/steam/game/3235270

Conradito Cafézito 是一款 放置型 和 增量型 游戏,您可以解锁配方、自动化流程并扩展您咖啡帝国……游戏特色在这个咖啡豆世界,您可以解锁:36 道真实世界经典配方8 种不同原料谁知道呢?……并且您可以通过以下方式加速您增长和生产流程:35 项改进和设备升级分为 7 个真实生产概念一切都为加快生产流程

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

各位好,我们全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

看到陌生画面→搞清画是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉。……(社区化,类似“创意工坊”),这样活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后 2014

深沉之火(Deepening Fire)

indienova.com/steam/game/1642790

来自开发者的信经过两年半奋斗,我游戏终于在11月30日Steam上架啦。……††† 破解机关 探索场景†††非线性流程,隐藏地图自由探索,消灭偷袭怪物,破解远古谜题,下一步可能就是致命陷阱……赞美诗里的吉尔兰王——游荡在旧战场怪物;善良勇敢祝福骑士——环绕蚊蝇噬人之树;传闻中勇猛高山武士

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关项目,希望可以交流下v: fang15726008144

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

》,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810……具备扎实绘画功底,较强审美及造型能力,对色彩有很好认知,熟悉人体、动物解剖结构* 熟悉PBR制作流程……Designer音乐/音效制作人 含远程融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)