最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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最后的巫:众王纷争的年代。开发:安格法。发行:安格法, WindField Games。……,多方势力的崛起,一切都预示着战争即将到来......◎ 手绘奇幻黑暗世界:近百种形态各异的单位,120……◎ 众多传奇英雄:10 名以上英雄单位,都拥有各自强大的魔法技能,极大的影响着战场局势

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2: Men of Steel)

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《钢铁之师 2:钢铁之躯》中令人振奋的新师基于历史上独特的战斗编队,包含了从武器装备到语音对话以及单位特性都充满了个性的新单位以及勇猛步兵……《钢铁之师 2:钢铁之躯》带来了 8 个新的师,包括保加利亚在内的新的国家,大量新的和不寻常的单位,更多的单位特性……◎ 该扩展包涵盖了数十个新单位

Justus:一种Godot项目组织形式

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核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,两者才是最小组织单位……dynamicFont的抽象容器,后者可以决定如何渲染这个字体,dynamicFont是可作为节点属性直接使用的最小单位

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观的界面

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……在3的定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样

帝国时代 2:决定版 - 西方霸主(Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West)

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使用两个新增的文明、以及新单位和科技,向好友发起挑战。……勃艮第独特单位马上轻装兵,是进入战场时会使用强大震慑攻击的骑兵单位。……西西里独特单位萨金特卫兵,是能建造强大城楼的强健步兵单位

极限圆点(Dots eXtreme)

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在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

七个国家(Seven Nations)

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七个村庄实时发展,然后派他们的单位向邻近的村庄发动战争。……■许多不同的单位!■漂亮的背景音乐!■实时战争! (RTS)

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层……(决定是什么角色、角色特性)——角色层(决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西

微战争(Tiny Battles)

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战斗战斗自动发生:战略是胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利

版本:Early Access


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