战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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3 即时和非即时的平衡对于离散的利用,最初的想法是加强对于玩家思考和计算的要求。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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编辑此文转载自 低多边形厌氧菌 网站 psyxel.com 的“计算创意学系列”。……基于这个要求,一个被认为有创造力的系统,至少应该能够产生有价值的输出,并且这个输出应当在一范围内具有一的新颖性……,对回合双人桌面游戏做了相当深入的研究

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

游戏中的惊喜元素——以两款猫咪游戏为例

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这些事件在发生时能够给人们带来超乎喜悦的情感,即所谓的“又惊又喜”;而未发生时,也通常不会带来直接的损失……,和我们计划去银行取钱,然而却无法取钱的后果截然不同,它们只会带来略微的失望,甚至是人们无法察觉的失落情绪……,此时小白鼠完全迷惑了,于是它一次又一次地下按键,尝试时间远远超过前一次实验

陈小柏:游戏中的惊喜元素——以两款猫咪游戏为例

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2621

这些事件在发生时能够给人们带来超乎喜悦的情感,即所谓的“又惊又喜”;而未发生时,也通常不会带来直接的损失……,和我们计划去银行取钱,然而却无法取钱的后果截然不同,它们只会带来略微的失望,甚至是人们无法察觉的失落情绪……,此时小白鼠完全迷惑了,于是它一次又一次地下按键,尝试时间远远超过前一次实验

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……比较偏向传统互动小说,以选项、走剧情、刷好感度为主【特殊事件】基于变量和针触发,提升玩家和世界的互动,同时允许玩家自己喜欢的方式过游戏……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

PGA 巡回赛 2K23 豪华版(PGA Tour 2K23: Deluxe Edition)

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更多控制选项与辅助功能自由选择要使用新的三下挥杆功能,或是沿用原本的挥杆摇杆。……你的球社,规则你线上球社可让你规划乱草区并一手掌握高尔夫会馆。……线上和本机多人模式与队员一起在本机和线上模式中享受挥杆乐趣,包括交替击打赛、比杆赛、逐洞赛和 4 人史克兰波比赛

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412

1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

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