世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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但在WOT,战术才是第一位。……介绍说了,WOT乐趣就于战术思考,那么如何减少“蹲坑”吸引力,便是改善目标。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行。基本成员免费送

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……,花了三四个月时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发意见不致,在这里待也不是很舒心……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

密室逃脱(Escape the Room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际上对于独立游戏来说,最难问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容

星球大战:亡命之徒 - 黄金版(Star Wars Outlaws: Gold Edition)

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只要你愿意承担风险,银河系处处充满了良机。 探索充满机会银河系探索拥有繁忙城市和酒吧独特地点。……体验原创无赖故事体验亡命之徒风险生活。……执行高风险任务承接来自银河系犯罪集团风险、高报酬任务

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

(3)有自己游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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如果是老板,每一天醒来心里想是成本和收入。如果是主创,每一天醒来心里都是游戏质量和进度压力。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续量。……资金风险其中产品风险是最致命,不同发行商有各自优势资源,你得辨别你所签约团队是不是“只有钱”

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