indienova.com/game/elle--1
与环境的互动是通过移动鼠标光标来完成的:当可以与一个物体互动时,光标会变成一个命令图标(根据情况,看、……说、推、拿等等)。……作为对抗核战争的最后希望,为了拯救人类文明,人们在一个圆顶上建造了一座城市
indienova.com/game/card-of-darkness
有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以拿…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……《黑暗卡牌》里的每层关卡都是扣人心弦、变化不断的谜题,由各种危机四伏/结果丰硕的决定组成
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
本周主要发生的事情是在王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……啊,不对,拿错剧本了,才没有这种童话故事呢。……与此同时,巴扎的沙漠中出现了异象,一个洞穴突然出现,其中有一片绿洲,还有一些骆驼可以与大家为伴
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/102359
发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情的文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我的游戏里看,……还有B站搜索江湖录也可以。……Nova-FyPu: 是独立游戏吗?
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来吗?……在夜晚到来之前?
indienova.com/steam/game/1190160
创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在lit的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……在LIT世界里,灯的每步操作都被设计得精准无比。……你可以理解为在LIT世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现
版本:Early Access
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