小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、URP渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,主动发现并提出问题……有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把买的同类功法都各买一本,包裹点击使用

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

我叫 Hole,我的故事来自宇宙

indienova.com/indie-game-news/hole-beyond-your-imagination/

我便开始了游戏的原型设计,由于不是美术出身,我放弃了将游戏元素实体化的想法,便开始考虑如何将游戏元素抽象化,并让其充分展示其特点……,很多时候需要我们长时间去思考,零碎的时间很难保证游戏的进度,所以在投入去制作一款游戏前,必须的保证自己有充足的时间……并做足准备,游戏开发技术只是重要的一个版块,更多的是游戏的设计以及中后期开始的推广,希望国内的独立游戏也越做越好

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

泰坦之旅:亚特兰蒂斯(Titan Quest: Atlantis)

indienova.com/game/titan-quest-atlantis

找到亚特兰迪斯的关键在赫拉克勒斯的日记中,谣传这本日记就在腓尼基的迪尔城。……色相分级等图像升级 游戏体验优化提高施放速度、简化保存物品的流程,推出其他玩家期盼已久的加成能力 赌场商人游戏内的闲钱购买随机生成的战利品吧

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……这个如果小时候玩过电脑自带的画图(我小时候超喜欢这个画火柴人!)……shift会变成空心,实心的椭圆

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii

开发:东方幕华祭制作组, Touhou Makukasai Team。……★ 关于魂魄妖梦 在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了人间之里采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是幽幽子没办法,乖乖出门了

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

有时,你看见的卡牌是可怕的怪物、美妙的宝藏,或极度需要的武器,而每种你都可以…但这背后暗藏圈套:你必须有始有终……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信和这么优秀的一群人制作这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)