indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……金币的选项,玩家都会选择100金币,损失10金币和获得10金币,玩家必然会选择获得10金币,这些都并不是有趣的选项……Checklist game,清单式的任务系统,无聊且乏味,一股脑地将任务直白展现显然不是很好的做法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
盗版对于我,一个毫无经济收入来源,拿着每年为数不多压岁钱的学生,是一个多么美妙的词语。……当然不是在给游民洗地,如果你这一生都从未触碰过盗版游戏,没有下载,没有使用,喷游民完全可以理解。……然而这几天有关艾希这款独立游戏的争论让我意识到原来最让人担忧的不是大多数受众缺乏什么什么,而是大多数受众以为自己不缺什么什么
indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882
本人玩Trove也才9-8个月,有什么不好的地方请help me 1,首先,先打高级的传送门,升等级。……,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以买职业和chao chest
indienova.com/groups/post/102225
发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发。……有兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展的美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
store.steampowered.com/app/1123340/Run_Bunny/由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人……,然后就是开发者社区可以去indienova和cowlevel,这两个社区实在人气不是狠多,不过要是游戏真是品质好……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙
indienova.com/game/paw-paw-destiny
- 根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
版本:Early Access
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