Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

人物移动的方向只有左右,但游戏除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充……,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康富裕,电脑显卡都是用的1060,开着引擎录像甚至还会有点卡?)

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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特此录了两个视频供交流学习,观看前注意,此为个人向总结,适用于 2D 小体量游戏,代表任何业内经验,……如果想要保持同步,导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator……我的话是喜欢尽可能在代码控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

小小炼狱(Little Inferno)

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因为你买了东西,会装在一个箱子,需要邮递过来才能打开。而明日巴克就能马上打开箱子。……游戏的过程中,要尽量保持壁炉熄灭,不定时你会收到一些信件,会有教你完成任务的提示的哦 。……一方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另一方面,为了找到完成任务的combo你必须自己尝试,而尝试的过程中要保证火熄灭

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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先不说这些新队友一开始对我的质疑和对我的所作所为,直说这些队友喋喋不休的争论和形和心不合的样子,让我非常喜……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……说下这次的调整:游戏开始连续性的进行4场战斗。……微扫一扫进行体验

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀 MOD;另一方面,在发展到一定程度,……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀MOD;另一方面,在发展到一定程度,……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

宝石与骑士(Gems And Knight)

indienova.com/steam/game/2661630

而且关卡模式也很多,从初期的主模式,到拿到某个道具开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件开放的自由探索……各种关卡模式玩法有关卡,有战斗,总得有好的成长玩法来支撑,游戏几乎每过一关都有新的东西开放,装备、技能

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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这篇日志将提到的是,《星礼研究所》卖出去的其他方面。……当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……他们为了维护自己赖以为生的家园,批评游戏客观等等。这是我们先前已预料到了的,也很惶恐

版本:Early Access


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