The Nestinars:开发日志#13:生产

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我们已经在地理开发日志中提到了几个要求:农场和种植园要求地块是耕地,动物牧场要求其所在地块可以放牧,而伐木营地要求至少有与其面积相当的土地被森林覆盖……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的APM要求不复存在……4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……而《幻痛》则发生在“原爆”的 9 年后,也就是 1984 年,玩家要在阿富汗和安哥拉 - 扎伊尔边境游戏

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

百将争霸

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攻击方胜利时,若击杀最后一个城防NPC的玩家所属军团拥有与该城池接城的城池(成者该军团未占领城池)且军团统治满足占领要求……6、 英雄远征每日重置一次挑战关卡,重置后可以快速速通重置次数每日凌晨5刷新排行榜前30名可获得排名奖励……,每日0结算并通过邮件发放奖励挑战过一定关卡后,解锁精英挑战 精英关卡战斗胜利获得星星条件:一星:

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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希望写的短一的话能够坚持的久一...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里,可能角色技能的花样可以很多……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一新意就已经很不简单

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——碎、裂、掉落,有木有!……虽然进度缓慢,但是感觉一点点朝着曙光前进,加油!

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

版本:Early Access


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