clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

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为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..哦,不好意思,错剧本了。……虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不

威森诺要塞(Visional Fortress)

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种族与职业特性玩家扮演人类,精灵,昆虫,野兽四大主要种族。每个种族有自己独特的天赋和特性。……战场形式瞬息万变更多的战术策略等待玩家自己发现。4.……比如用草稿制作的战斗系统什么的,欢迎玩家朋友们多提意见,让我们共同见证游戏的诞生

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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如果成功了,大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。……做游戏确实不是一件想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/steam/game/739210

如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue

60 秒!(60 Seconds!)

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一切都会成为你的阻碍——时间、家具,你每次都会不一样的房子和最基础问题——你需要拿什么,把谁留下?……无论你拿了什么或救了谁都会对你的生存发挥至关重要的作用。……在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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通过第一次的冒险,他们见识到了世界的广大,于是决定寻找宝藏,在返回家园途中,再一次被 TOMATOR……能将滚过来的东西打回去(像 1 代能滚动的小野人,2 代的大猩猩,要是一代能用机械手的话,在恐龙时代打小野人也不用盾牌的……Olaf 用了机器人的盾牌盾牌,没有什么改进,但是可以排气,可以让自己变小

版本:Early Access


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