我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

indienova.com/steam/game/1116210

世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

天空之城(City of sky)

indienova.com/game/city-of-sky

此游戏与其他游戏题材不一样,主角以一个失忆的小女孩为主,在一次与最爱的人一起相约看流星雨中遭遇了不幸,……游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,惊喜

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

indienova.com/game/our-world-has-not-decayed

世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/indie-game-review/sekiro-shadows-die-twice-overboard-but-fun/

磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家的操作成长更快……反复检验自己的能力成长,但 BOSS 也有各具特色的技能,从而使游戏变得复杂多样,也令各个 BOSS 自己独特的魅力……闪避得好看破也能不学),因此技能的定位实际与忍义手类似,可以辅助战斗,而非主导战斗;部分技能面对特定 BOSS 奇效

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家的操作成长更快……BOSS反复检验自己的能力成长,但BOSS也有各具特色的技能,从而使游戏变得复杂多样,也令各个BOSS自己独特的魅力……闪避得好看破也能不学),因此技能的定位实际与忍义手类似,可以辅助战斗,而非主导战斗;部分技能面对特定BOSS奇效

天国:拯救 2 - 生死绘梦(Kingdom Come: Deliverance II - Brushes with Death)

indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-ii-brushes-with-death

亨利将偶遇一位古怪的画家,并卷入其精心设计的连环计谋,只有尽全力才能破解迷局。……除了全新的任务线之外,亨利还可以自由设计盾牌上的图样,超过 100 种独特纹章和配色供您自由组合

摔角阵线(Lucha Align)

indienova.com/game/lucha-align

你的任务很明确:把冠军们完美进擂台,填满每个空间,赢得属于你的胜利。……擂台上等待你的: - 简单却令人上瘾的玩法:选择、移动、旋转并放置拼图赢得胜利

小组帖子:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/groups/post/1036

(转发自:原日志地址) eastecho: @ffffff#0 目前小组人气还不旺,希望大家多多支持!……iconboy: @ffffff#0 @ffffff#0 这里没有广告 慕雪白羊: 多多支持!

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

电子人类会相信星座? 0.……我是一个特别迷信的人,除了看星座日历还要给服务器贴符开光的那种(广东文化?)……放弃一个不知道是否能做出来的功能(但很有趣,而且对项目类型拓展来说是革命性的),去改成一个现有demo的迭代拓展;还是继续一把

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)