无尽的楼梯(ENDLOOP)

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你问自己,这地方是真的吗?……当你沿着楼梯爬上 9 楼,也就是你公寓所在楼层时,你有一种不祥预感,总觉得有什么东西或什么人不想让你待在那里……游戏玩法ENDLOOP》一款恐怖游戏,你会被困在一个楼梯循环中

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

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令人惊叹艺术作品:沉浸在一个视觉吸引人游戏中。逼真的音效设计:我们建议使用耳机体验。……上帝真的在那里?上帝是否真实存在?这些每个虔诚基督徒每天都会面临问题。……你能记得昨天?你能找出解释你当前状况线索

讨厌你(Hate You)

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你能直面那些可能成真的恐怖?……当然,前提你相信它们存在…… 你这座极地考察站新成员,四周被冰封荒原和无尽黑暗包围。……你能承受可能成为现实恐怖 这款游戏不仅考验你智慧,更将迫使你直面内心最深恐惧

小组帖子:骑兵心得

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真的骑兵和蒙古骑兵在单兵对打的时候基本属于一比一战斗力,马术明显不如蒙古,但固定站位射箭要强一些……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵队形中间,马刀对砍时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差长矛……所以在满洲崛起清朝建立时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

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真的骑兵和蒙古骑兵在单兵对打的时候基本属于一比一战斗力,马术明显不如蒙古,但固定站位射箭要强一些……,等蒙古骑兵路过,突然冲下山坡,不等蒙古骑兵放出第二箭就能冲进蒙古骑兵队形中间,马刀对砍时候不少蒙古兵根本就没有马刀手里只有长度很长木材质量又很差长矛……所以在满洲崛起清朝建立时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

蜗牛对抗人类(Snails vs. Humans)

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您有想过蜗牛有可怕?它们缓慢但无情地跟踪猎物。……你无法躲避它们 它们会在任何地方找到你,甚至多年以后。……吃了这些小家伙就能成长 长大,吃更多 他们只是你食物 不要怜悯 他们缓慢死亡工具 还是你想尝试当个人类

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……时候启蒙人们:什么真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏区别是什么?……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 试玩版准备中

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就是下面这张 :开神马玩笑,这能展示出来看!……咳咳,这样,目前小D已经按照设计图纸建立好了部分场景,掌握了项目行进速度.预计将在30天内完成试玩版内容设计……阿里嘎,阿里嘎,阿里嘎~ 小D再次三鞠躬.

救世主:第一道光(The Monarch: First Light)

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你将成为净化这片土地救世主?……The Monarch一款走道防御游戏,你将控制一位君主,扩张你王国,通过策略管理金币资源,招募多样化单位……为了安全起见,包里带几枚硬币! 尽快建造并升级你墙壁! 尝试每天至少招募一名农民!

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……时候启蒙人们:什么真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏区别是什么?……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地说: 艺术游戏创新一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些

版本:Early Access


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