恐惧之屋(House of Fear)

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看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……环顾了下四周,你看到周围的门窗都关着,没有电。只有支摇曳的蜡烛,根本照不亮这昏黄的房间。……让你毛骨悚然的,你意识到这是个陷阱。蜡烛的光映出了个人影…或者这只是烛光开的玩笑?

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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游戏的内容多多少少都是其他国家的风俗文化相关,就是想玩款和修仙或者武侠相关的4x游戏,很可惜,没有找到……哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。之前团队成员参与过不少手游项目

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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般采用 4 格骨牌(也叫俄罗斯方块),目标是拼个矩形区域。……举个例子,下图的谜题引入了些新的机制,只看图片大家能理解?理解了也可以尝试解开这题哦。……3.2 些废话虽然从去年就开始个人在业余时间做独立游戏,不过还真的是很艰难啊(ノへ ̄、),人到中年

瓦迪亚(Vardia)

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在发生了系列莫名其妙的事件之后,你唯的疑问就是:这是真的吗?这是真的吗?……故事讲述了个孤独的女人追随祖母的脚步,开始在家汽车旅馆担任夜班经理。……在个充斥着绑架和谋杀新闻的社区,个必须照顾年迈祖母的女人在路边的汽车旅馆找到了份夜班经理的工作

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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12.爱想触碰又收回手想起了爱在三部曲,推荐下。13.努力的意义是吗这样。……说真的,我也觉得该作偏重的,但这里就引申到个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重?……,嗯……结语做游戏不易,希望大家喜欢这款作品的话能多多支持,也祝国g和国产游戏越来越好,得到更多人的青睐

【游戏心理学】王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家吗?

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有没有个“错误”的方法来解决个难题?如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……如果真的有,而且这种方式仍然能完成任务,那真的错了吗?……哦,我们也许会在某个时候讨论下《我的世界》。王道还是邪道?你愿意成为“正确”的玩家

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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个人意见,迪斯科的写作确实很好,但是玩法设计还是回归数值,以此提高事件随机概率那套,而且角色移动真的很笨重……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……如果这些文字印刷在纸上的,我就没问题

汽车益智游戏(Cars Puzzles Game)

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u3000子供と幼児のためのジグソー教育を学ぶパズルゲーム, Cars Puzzles Game - 汽車圖遊戲有趣的汽車和卡車汽車車庫圖教育學習益智遊戲適合兒童和幼兒……零件的最大数量为 80 个零件,孩子们真的很挑战!但即使拼图新手也可以从 12 块拼图开始。……我们所有的拼图设计都是独无二的,由著名的插画师设计。 小孩子的完美汽车乐趣!

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~出成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……(笑) tkchu: 重点:你的选择真的能够改变剧情。……无有时代: @某亚瑟#9 嗯嗯,事实好像就是那样 无有时代: @Lily-an#10 额……潜台词游戏性差的游戏相当于烂电影

版本:Early Access


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