indienova.com/history/601
而且画面不记录颜色,只记录四级灰度(与 Game Boy 保持一致)。……用我们今天的眼光来看,这种相片可以用“惨不忍睹”来形容,但是实际上只要光线足够好,只照人物或者场景很简单……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
但是,游戏开发环境是否艰辛、游戏是否赚钱、游戏是否投入时间和金钱……这些,都不是评价一款游戏是否好玩的标准……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/groups/post/30011
https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
这样的设计,在休闲游戏里,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……尝试看看只靠画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30分钟左右内的版本。……这些东西都会造成用户认知层面的不理解,毕竟超休闲的用户大部分是不怎么玩游戏的,他没有足够的游戏经验来支撑我们常规游戏世界观里的规则
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
这跟为每个关卡单独问是否喜欢是一样的。……问题可以允许玩家随意回答他想说的,也可以封闭,只给玩家几个固定的选项来选择。……你还要注意有些问题是否会让受访者跳过一部分其他问题,或产生新的相关问题
版本:Early Access
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