indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……没错,这个视频里出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/game/one-escape
有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……但是出事了,警察出现了…… 现在,这些重罪犯需要聪明地,做出难以置信的越狱
indienova.com/game/sword-of-the-stars-the-pit/
和大多数 Rougelike 一样,游戏需要你一层层的在地牢里往下爬,最终完成某一目标(游戏一共有 30……游戏中大量的合成配方需要玩家在游戏里通过 hack 电脑来获得,而且有意思的是,这些信息里很多内容都是外星语……,需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢尝试
indienova.com/steam/game/2604580
在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从1965年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏里能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了。……再比如《GTA5》中游戏开篇就是抢劫银行,对于玩家来说更是只梦到过从没体验过的经历
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
笔者报名了今年北京的CiGA会场的GGJ(虽然是观众身份,因为是个超级萌新所以不敢参赛),到现场前大概查找了一些资料……这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得
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