Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是

为精灵送信的独眼小女孩的冒险

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独立游戏在外表上下足功夫,可以说是一个“潜规则”,毕竟总要有一个吸引眼球的点,Tiny Echo 无疑是一款“好看……引言Tiny Echo 无疑是一款“好看”的独立游戏。……这种无法抗拒的好奇心拉扯着我,去发现 Tiny Echo 背后隐藏的故事——说是故事,可能什么都没有

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……我是什么

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325特殊通知:兽娘动物园是我在2017年大腿时候的大坑……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

快乐的小马(Joy Pony)

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特性:最多6只宠物您的小马的高级定制选项:发型,小标记,帽子和配件 4个小马比赛创建你家如何:安排家具

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

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格丽梅尔达,一个年轻的女巫,想换一下她的发型,然而一滴染发剂一不小心落进了她姨妈的魔法锅里!

快乐的小马(Joy Pony)

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特性:◎ 最多6只宠物◎ 您的小马的高级定制选项:发型,小标记,帽子和配件◎ 4个小马比赛◎ 创建你家如何

闪乱神乐:沙滩戏水 - DOAX3 联动包(Senran Kagura: Peach Beach Splash - DOAX3 Collaboration Pack)

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‧萝丝的战斗服、玛莉‧萝丝的泳衣、霞的忍者装扮・配件绫音的头巾・抱枕、角色面板各 1 种 (绫音)・发型

版本:Early Access


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