indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
一直想去更新,可是画风导致了我无法独立去改变它,而当时帮忙绘画的童鞋也因为工作关系,没时间来调整,所以就一直搁置到了现在……,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了
indienova.com/groups/post/103595
不拧巴;做事务实,讲究一步一个脚印薪资方面,需要现金(毕竟要付房租)如果是深圳团队可以线下工作,其他城市的话只能线上远程了如果有意向就邮件详谈吧
indienova.com/game/rewrite
只要能和热闹的伙伴们一起度过的话,这样就足够了
indienova.com/game/knights-in-tight-spaces
因为有时候,做不成盟友的人,可能转眼就变成对手…… 《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备……喜欢挑战的话,不妨在“每日游戏”排行榜上和其他玩家一较高下;如果想要突破自己的极限,可以去“无尽模式”
indienova.com/game/not-tonight
刻苦工作,老实做人的话,我们就没准能让你留在英国
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
不过在基本方法和知识学习完以后,进步就非常慢了。……如果各位也想学画画的话,不妨去找素描课的视频来看,光看书会经常搞不清楚具体的排线方法,还是得看现场操作才行……可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
indienova.com/u/beox/blogread/33987
Vertex就顶点。Normal是顶点法线(不是面法线)。TexUV就uv。Index可用可不用。……Vertex顶点就一句话,顶点逆时针相接组成的面为正面。……(平直着色或者需要在不同面应用两种着色模式的话,应该就没法用Mesh.ArrayType.Index了
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上
indienova.com/game/ohshape-ultimate
腿部燃脂 手臂突击,肩膀拉伸 耐力训练 全身爆汗 快加入由 Odders Lab 开发的 OhShape
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