indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥……,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……第一个场景算是基础绘制完成了,不过之后打算尝试将光照效果调整一下,因为现在这种URP自带的2D光照感觉不太适合像素风格
indienova.com/u/dream/blogread/1504
如果说玩家们本年度还在期待一款优秀的国产单机的话,不妨关注一下由重庆“璇渊科技”开发的动作RPG游戏《……从之前《光明重影》放出的实机测试图中可以看到,游戏的技能效果还是相当不错的,这就让小编更加期待这部国产动作
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人,……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来
indienova.com/groups/post/146
是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……高鸣 蜡烛人挚友: 是的。包括音效。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件
indienova.com/history/426
游戏中的主角名为哈克奥罗,是一个带着奇怪面具且失忆的人,在野外昏迷时被艾露露和阿露露(封面上那两位猫耳少女……而且我最想夸爆的一点就是这游戏在战棋上还有创新:当角色发起攻击时,敌人身上会出现向内收缩的白色光环,如果在合适的时机再点一下鼠标……HD 版的 3D 建模战斗画面,说实话我还是喜欢以前的 最后说一下音乐
indienova.com/groups/post/99462
发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/steam/game/774181
作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。……这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键);华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为……无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
mua植物要好好研究,这版太过奇幻放弃了;目前的3D游戏场景:我们飞飞在刷地形,工作量巨大,总觉得跑一下就跑到头了……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……分享一些照片:这是二月份的照片,估计是凯爷遛娃时候拍的;非常酷的装备;春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝
indienova.com/steam/game/2166250
与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险! 与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险!……拥有多种效果的被动能力原始人可以在你们的帮助下获得狩猎所需的能力。……感受一下新生代时代的现场感吧
版本:Early Access
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