Nova-2N7SZc:《彩虹岛》17周年庆典回顾,舞台庆生温情相伴

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35176

或许还有小伙伴在懊恼错过了实况直播,没关系,今天就让我们一起来回顾一下庆生会现场的盛况吧!  ……官方针对这次庆生会可谓是用心满满,现场布置别有一番风味,彩虹嘉年华的氛围扑面而来,分布在场馆两侧的游艺设施让应接不暇

会员:meis老狼

indienova.com/u/wb-6028090500

视频主。 微博:meis老狼

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一脑袋决定。……-Z:团队肯定是必须的,因为一个负责项目的全部非常的难而且累。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一类的,三到四可能比较足够

Chief:[2016/9/13]监狱内新系统:温度及温控

indienova.com/u/chief/blogread/1234

关于温度:1、地理位置 说到温度就不得不先提一下的克里斯特市所处的地理位置。……房间温度超过30度的将持续增加该适应值,若适应值满后则囚犯会进入中暑状态,甚至昏迷

可能是射箭吧(Probably Archery)

indienova.com/game/probably-archery/

《可能是射箭吧》和《模拟手术 2013》在操作上非常的类似,都需要通过键盘和鼠标来控制手腕、肘部和肩膀从而完成张弓

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

火柴的影响也有一些,主要是当反面教材用,火柴抽象的太彻底了,抽象到葫芦娃这个程度刚好能分辨角色身份……坚持用直线不用曲线是受了一下革命题材作品尤其是雕塑类作品的影响,用直线会显得更有力量,但是对造型能力要求会高一些……一直觉得这一版的水浒演员阵容最给力,后面的版本都太嫩了

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布职位……:项目发起,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式,或许有合作机会联系方式……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一称去走动时……去查了一下资料,大概是说的第一称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的……对着之前去的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

璇渊-梦馨:性感美女出征末日废土 《光明重影》技能系统公布

indienova.com/u/dream/blogread/1504

如果说玩家们本年度还在期待一款优秀的国产单机的话,不妨关注一下由重庆“璇渊科技”开发的动作RPG游戏《……从之前《光明重影》放出的实机测试图中可以看到,游戏的技能效果还是相当不错的,这就让小编更加期待这部国产动作

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

indienova.com/steam/game/296070

心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)