indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量
indienova.com/game/path-of-the-midnight-sun
这是一款关于自我接纳的 RPG 瑰宝,游戏流程亦不乏欢笑和泪水。打造物品、烹饪料理、照顾同伴。……如果你想尽快看到本作完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……在回合制战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/1066090
游戏会分上下两作,这一作以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成
indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng
場外人生 一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……-----《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整的遊戲體驗
indienova.com/game/aca-neo-geo-pleasure-goal-5-on-5-mini-soccer
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……五人制足球所特有,充满速度感的比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作
版本:Early Access
总页数:50
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