腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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游戏特色 摈弃了以往恐怖游戏的好消息柜子,坏消息还是柜子。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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对此我认为这种定义下的目标(或称这种“级别”的目标)普遍存在于各种活动中,其过于普遍以致难称游戏有什么不同……可能对心理健康也有一定好处。……尽管如此,在大学第一节课上明确说出学会这门功课哪些好处,也称不上是什么游戏化

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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多年从事Unity游(jiao)戏(ge)开(zuo)发(ye)的我,真想替Unity个不平。……对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

无有时代:走马之前,上架一波

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不过幸好我还是赶上了,在八月底更新了一下(虽然不是什么大更新),然后我才知道已经预热页面(http:……还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

re零:Unity开发伙伴招募

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非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……;我们一个已经运营了半年以上的对外媒体平台,自己可以做一程度的推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生……;我们一些人气主播、流量大号的伙伴可以协助宣传; ----------------- 我们能够给什么

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

千水:关于游戏难度的设计(下)

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而这一做法的好处,是难度呈阶梯状,不会随时随地发生变化,导致玩家更难察觉到隐性设计的存在,从而在某种程度上……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到的难度,的危险,让玩家熟悉机制

版本:Early Access


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