心灵交换(ココロシャッフル - Spirit Swap -)

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◆游戏简介「难道说有一天,其中一人的精神会消失不见……?」难道说,剩下的寿命不长了。……◆角色・樱井 雪「不管是甚麽梦想,我都不会笑你的唷。……・晓 响「要帮莲揉揉肩膀? 嘿咻、我捏我捏~」元气程度不输给雪,个性更胜男生的开心果的青梅竹马

心灵交换(Spirit Swap)

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◆ 游戏简介 「难道说有一天,其中一人的精神会消失不见……?」难道说,剩下的寿命不长了。……放学时,樱井雪从天而降,落到正在做着白日梦的莲身上……。……・晓 响 「要帮莲揉揉肩膀? 

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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各位观众有问题?好的,任柄霖()。……,父母就不让我玩游戏,手机也不行,他们说这对学习不好,结果现在他们玩手机玩得比我还多,他们非常喜欢刷抖音……我们开了个好头,我非常期待后续讲座,感谢每一位参会或观看直播的听众

Larvend: 彼方(Larvend: Kanata)

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剧情向全屏浮现式游,主打国人纯音为收录曲,愿将你带入一个温暖的故事。……邮箱:k@ahympia.comQQ: 591442386 游戏特性: 剧情叙事向 全屏浮现式游 iOS

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏,玩家只需要知道这里发生了什么

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

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以及试音除此之外,小编认为还需要了解对方的团队实力,对于人员安排是否完善。……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆,……,这样就可以更好的融入到游戏音乐和音效,对交给客户的每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果

Hot And Lovely :Charm

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玩法介绍:您需要通过翻转卡片记住不同的图片,并找到相同的图片来消除。……游戏特色:休闲有趣的游戏机制现代风格的设定多张精美CG多种互动玩法 一键跳过角色一览宥前辈很漂亮也很温柔……经常约她喝酒好像是有一些坏心眼呢,不过她不是也很喜欢

版本:Early Access


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