2023 WePlay文化展正式开票!魔都超好玩的游戏展回来了!

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今年最热门的游戏作品、游戏新版本的提前曝光,年度游戏总汇都在这里!……AI+游戏展区探索游戏开发更多可能性随着 AI 模型能力的突飞猛进,市场上已经涌现了不少充满创意的……舞台直播会在 bilibili,斗鱼,虎牙的 WePlay 官方直播间进行直播

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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而在昨晚19点整,《铃兰之剑》开启了他们在新一年的首个大动作:他们于TapTap、B站、微信视频号与抖音平台共同开启首个前瞻直面会直播……以上即为本次新版本的主要内容。除了最新内容,制作人还分享了一些有关游戏开发情报。……角色邂逅卡池将会新增试用关玩法功能,帮助玩家提前了解角色的机制性能;频道也将在未来迎接新的互动玩法「圣杯的秘宝

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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刚开始玩卡牌游戏和刚开始玩动作游戏的玩家肯定会很不同,但是这其中是不是还是相似点?……特殊操作吗?解决操作?……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则?这些漏掉的规则对游戏什么影响

AI 时代的内容创作变革

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2023-2024 模型关键进展/图片:SuperCLUE《中文模型基准测评 2024 年上半年报告……2024 年值得关注的中文模型全景图/图片:SuperCLUE《中文模型基准测评 2024 年上半年报告……》 SuperCLUE 通用能力评分/图片:SuperCLUE《中文模型基准测评 2024 年上半年报告

GWB-腾讯独立游戏孵化器:ACT+Roguelike!这款创新的复古游戏能否重现街机黄金时代

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《幻梦骑士》到底好玩在什么地方,它有哪些亮点,为什么制作团队会挑战这种难度极大的游戏类型?……“星晴工作室”在团队早期一直是休闲小游戏方向,也有好几款游戏获得了OV,抖音平台的首页推荐,比如《电音少女……4.1 虽然职业,但偏偏没有法系《幻梦骑士》四个职业,但无论远近战斗方式都是物理攻击为基础,游戏中多用道具来实现一些元素法术的效果

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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这里就是内容面板将Movement Type设为“Clamped”设置滚动区域在动态添加图片前,先测试滚动区域的基本形式……遍历所有查找到的图片文件,输出文件名称便于调试,再调用另一协程函数用于加载图片,该函数两个参数,第一个是图片名称……ContentSizeFitter组件,将Horizontal Fit设为“Preferred Size”,让其根据图片加载数量自动调整内容区域大小

完全开放开发过程和源代码的 Handmade Hero

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是一名经验丰富的游戏引擎开发者,他参与开发的引擎被数以千计的游戏采用过,不过,他经常抱怨说,现在的开发者虽然了千倍于过去的硬件性能……不仅仅是完全手写代码,他还会将全部的开发过程以视频直播的形式在 Twitch 上直播(是的,Twitch……错过了以往直播记录的人也可以到 You Tube 上观看之前的直播内容

从银河恶魔城中成长与探索的关系探讨《暗影火炬城》的设计

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是什么原因导致探索地图的乐趣在部分场景下失效了?……直到后期的远古遗迹关卡,获得多向冲刺的升级“多向冲刺+”,即无敌穿越的能力后,玩家才有机会调整跑图思路……那么,如何在局部地图设计中减少回头路的枯燥

小组帖子:[ 分享 ]10.PLAYER ATTACK STATE(攻击状态)

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本节主要内容:13.10.10.1.创建带有特效的精灵SPR_PLAYER_ATTACK_DOWN13.10.10.2……,我按照您的教程做到这里,但是出现了攻击动画播放经常掉帧,缺帧,播放不完全的情况,请问是应该什么问题……比如按住方向键实现走动,会因为始终符合触发条件导致只播放第一帧) lumartin: @Rusty#5 是的

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……新的框架比原先要简单很多,的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王……核心流程“记忆嫁接”融合了一点游的元素

版本:Early Access


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