潮痕(Tideline.)

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也欢迎加入游戏交流群:923288576 重要:体验Demo前的准备:教程关包体产生的存档会与完整包体冲突……,导致流程卡住如果您曾经体验过教程关的包体,请在游戏开始之后退出游戏并在标题界面重置存档█▓▒▒░░░……password=tidelinepage视频主页:https://space.bilibili.com

一姐小课堂第 23 - 24 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-23-24/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 20 - 22 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-20-22/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

一姐小课堂第 2 - 4 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-2-4/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

八月版本更新,唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200……,支持最大200m的视频播放。……4、hub页教程列表功能优化。5、修正文本显示以及其他bug。视频

仟虚软件:[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNITY编辑器里进行调试

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/30210

Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧……Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧……上一期打包到头显教程 https://www.bilibili.com/video/BV1SK4y1J7HY

仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064

视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……如果你在ANDROID环境设定上遇到些小问题,本教程估计能帮到你

超级肌肉骑士(Super Muscle Knight)

indienova.com/steam/game/3554900

视频投稿・直播指南本游戏非常欢迎视频投稿与直播!……收益化仅限于使用视频分享网站、直播平台官方提供的功能时才可行。……※如果可能的话,希望您能在视频说明栏中附上游戏标题或 Steam 页面链接,我们将不胜感激

水晶斗魂传(Crystal Gaiden Origins)

indienova.com/game/crystal-gaiden-origins

《水晶斗魂传》重现红白机时代的硬核战斗、精准跳跃、充满颗粒感的复古电音,并拥有一套用血量换输出的狂暴机制……《水晶斗魂传》是一款横向卷轴动作平台游戏,拥有浓墨重彩的 8-bit 像素风格、充满复古颗粒感的电音

CyberLink ColorDirector 8 Ultra

indienova.com/steam/game/1166210

透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……透过简单步骤,快速为视频增添不同视觉层次,并与威力导演剪辑流程完美契合,成为专业剪辑高手必备的视频调色工具……以进行色彩调校,完成后无缝返回威力导演继续制作视频,简单便利的编辑流程,让 ColorDirector

版本:Early Access


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