snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

不得不说我当然不了解5G的内部科技,我在这里只提出自己对于行业的前景渴望:这些音效资源不需要再放到游戏引擎中了……,不需要再整合到游戏资源里了,当5G完成的时候,为什么不放到游戏服务里面?……而每次当游戏需要这个声音的时候,从服务直接拿就是了,我们有这样的速度,为什么不应用

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

《公考模拟—数量关系部分》,可以作为数量系统学习的工具,并不仅仅是刷题,有详细的知识点介绍和思路步骤分解……《公考模拟—数量关系部分》交流讨论群:938807144如果有问题,可以通过群随时反馈,我会及时更新……本软件不是刷题软件,我在开发过程中,也没有使用过fb或看过fb

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……,数值策划,兼职游戏的服务端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏?这是个哲学问题。……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Build 是开发者的软件包,它最开始在你的电脑中,你要将他上传到 valve 的服务并放在指定的

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Build 是开发者的软件包,它最开始在你的电脑中,你要将他上传到valve的服务并放在指定的depot

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人制谱、资深美术和动效设计的 VR……音乐、运动、沉浸画面是乐动未来·计划的三大核心。……更换不同的衣服,您将置身于外太空场景中,可以透过窗看到宇宙中的星云,可以和其他小伙伴一起聊天,听歌,当然也少不了同台竞技

星空列车与白的旅行

indienova.com/steam/game/1567800

这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……这场旅行,究竟会在她身上,留下了些什么?……要是没有男主在背后推一把,什么事情都做不了理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女

数字战斗模拟世界:A-10C II “坦克杀手”(DCS: A-10C II Tank Killer)

indienova.com/game/dcs-a-10c-ii-tank-killer

坦克杀手"为您带来最真实的 A-10C 的 PC 模拟,包括精确模拟的飞行动力学、航、传感和武器系统……使用内附的任务和战役编辑创建您自己的任务和战役,并使用内附的在线游戏浏览与朋友在线对战。……- ARC-210 无线(即将推出)。- 更新的外部模型,改进了纹理和材料

八面体(OCTAHEDRON)

indienova.com/steam/game/434660

挑战华丽画素视觉的平台游戏砰然轰响的强节奏沈浸于《Super Hexagon》Chipzel以及House与Trance电音制作人

版本:Early Access


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