夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

或者看有没有数据库类别的小型外包, 赚过来的钱够交房租吃饭之后,就不继续,剩下来时间,就都投入到自己游戏开发线下制作团队组建当中……并不是十分有钱,但是因为之前三叉戟计划高播放视频所带来影响,手里的钱,是真的足够支撑开发,……今年,我的收入来源是【B站UP主】【游戏开发】

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

indienova.com/steam/game/1470690

它是一個節奏遊戲鍵盤樂。……字母速度、顏色位置由您的音樂決定。在學習鍵盤技巧同時享受樂。……OGG格式的音樂將您的音樂傳送“...

对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

indienova.com/indie-game-development/some-thoughts-on-the-motivation-and-design-of-forged-in-shadow-torch/

而游戏中海报使用“方向+攻击” 无法转身,则是比较糟糕体验。……触发条件:是否耗蓝、普攻派生、蓄力、方向攻击攻击性能:自身位移:突进、升龙、下砸敌方位移:聚拢、击飞……这些特殊条件往往是“到达某流程节点或完成某小任务”,然后可以解锁一批技能(技能解锁后才能通过钱和磁盘购买

会员:waxyzwa

indienova.com/u/waxyzwa

Steam:不是M

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

下面我们会以一个团队成员视角,把整个参展流程以文字和图片结合方式记录在下面,希望能够对有需要团队有所帮助……,如果第一次办理可能会忽略。……B 展位说明图片 3、关于两种报名方式选择问题 由于 A B 截止日期一样,而 A 结果在

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

下面我们会以一个团队成员视角,把整个参展流程以文字和图片结合方式记录在下面,希望能够对有需要团队有所帮助……,如果第一次办理可能会忽略。……B 展位说明图片3、关于两种报名方式选择问题由于 A B 截止日期一样,而 A 结果在 7

情·愿 2(love wish 2)

indienova.com/steam/game/1174690

▶20個妹子,♂各♀種PLAY▶全L2D動畫▶▶90+成就▶它即将有好看表情背景图片。……▶它即将有好看表情背景图片。重要:請安裝DLC後再玩遊戲!……如果你喜歡游戲,請把它加入心愿單。謝謝!

小组帖子:求提示,谢谢啦

indienova.com/groups/post/595

发起: chakyam: 下面4个是显示器 rppig42: @chakyam#1 还是没思路啊……Yidi: 那个IGF拿了一堆奖,扩展了游戏叙事边界!……Loveen: @YidiZhu#5 你一说“扩展了游戏叙事边界”顿时就想起来是什么了给后来者提示

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以愿望单什么。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……还有个就是玩家反馈没有关卡选择页面,这个在一开始设计时候就考虑到了,当时考虑到街机玩法就没,因为玩完游戏后会显示通关时长分数之类统计

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

本来想用程序搞个星云效果,后来发现还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机移动摄像机跟随都还存在许多待解决问题

版本:Early Access


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