danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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狡黠都活灵活现,如果要用一种动物来形容这个画风,可能是沙皮狗,乍一眼看上去虽然是奇奇怪怪,但看久了居然一种……,为什么又变成了玩“亿”就睡的不小心熬夜之类的感叹。……“风险对冲基金”一样旱涝保收

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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一个完整的调色板设置一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏你的时间花在好处上

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:角色设计这周都在奋力画图,憋了几天终于几个主要角色的大图画出来了,虽然感觉好像有点丑……同时觉得自己的美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹的成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十四篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽!……8种基本类型的敌人,从步履蹒跚的僵尸,到恐怖的爬行生物,还有超的掠食者。2种巨型突变BOSS僵尸。……-用高炸药僵尸变成粉红果冻儿,飘洒人间。(你值得拥有)-用莫洛托夫鸡尾酒火焰弹欣赏烈火僵尸

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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在头脑风暴了多次之后,最终决定我自己最喜欢的战旗游戏——《三国志11》,试着做成联机的模式。……UE4商城里一个AdvancedTurn Based Tile Toolkit。……PS:最近朋友看过版本之后,朋友说现在版本游戏还不好玩,建议先完善游戏功能再考虑美术

clatterrr:没想到你是这样的游戏--矿井逃生

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游戏操作同样游戏操作时选择玩家可以点击一些连接点为他们创建逃生装置,个数限制。……哼哼,博主是不会告诉你们的,不然博主搬砖比不过别人,只好挖煤,是不会让你们博主挖煤的职业抢去的。……电脑就算用电源思考都比人类。算法关键字为图论,连通分量,割顶,桥

小组帖子:无标题

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组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

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