indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得的、眼看着有希望展开合作的美术就这么放走了……一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后就飞了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些人确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
Dota 2 里如何用利用 Alt 加鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这样对于玩家来说,学会了点小地图以后就几乎没有学习成本,然后你还会很自然的探索其能适用的范围,而且几乎不会失望……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
但现实就是在马造里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……小怪刷新了一遍——看到天变的阴沉沉的,于是说快要下雨了,出门的话带把伞吧。简简单单一句话就好了。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群人跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……但其实也要看搭配,比如《霓虹深渊》中“老大哥”和“爆米花”搭配在一起其实就蛮不错的,疯狂乱炸的同时自己也不会受伤
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
我们一般看到一个游戏,会很自然的把它分成FPS,RPG,RTS,ACT,SIM等等。……然而我要做的,却是把它分为两类:故事驱动型游戏,玩法驱动型游戏。这种分类的定义是什么?……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/game/deus-ex
那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。……与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。……你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋
indienova.com/game/crowntakers
黑暗的时代即将来临:绑架国王的事件打破了这片大陆的宁静与祥和。……作为被国王最为的看重的人,你将踏上解救国王之路,让其免受邪恶公爵的迫害,在探寻历史的同时成为王国最伟大的英雄……运用弓手,巫师,哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务◎
indienova.com/history/624
当然,因为有些人并不熟悉这个系列,我先帮你捋一下《英雄传说》、《轨迹》系列都是什么关系。……虽然这么古老的 RPG 现在已经没什么人接触了,但熟悉 Falcom 的玩家一定会知道《迷城的国度 next……在游戏中“导力”就相当于我们生活中的“电”,无论是飞空艇,城市路灯还是主角手上可释放“导力魔法”的导力器
indienova.com/game/machine-crisis
那怪物每走一步你的恐惧就增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠
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