indienova.com/steam/game/2152740
但随着与各种人发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→……成功跳到最后,就可以把敌人炸飞! 如起舞般战斗,用一套舞姿把敌人干翻!……靠近目标即可自动将其举起,然后用舞步将其他敌人卷入攻击当中,最后随着一个秀场动作把它们都丢到想丢的地方去
indienova.com/game/aden
但随着与各种人发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱……冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……成功跳到最后,就可以把敌人炸飞!如起舞般战斗,用一套舞姿把敌人干翻!……靠近目标即可自动将其举起,然后用舞步将其他敌人卷入攻击当中,最后随着一个秀场动作把它们都丢到想丢的地方去
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是靠经验和直觉来把握的。……那么,志村这个角色,不是主角,算不算应该去掉的“杂芜"呢?……呃,我似乎把自己套进去了
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……》,你会期待它去哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/groups/post/30630
发起:Crazy丶Jammy 我的个人情况:1:码农一枚。……3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以弄。4:晚上、周末基本都可以
indienova.com/steam/game/1697700
而威尔的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见的最后一个人就是威廉。……在游戏中,除了控制表情外,还有一个噪点+抖动朋克风格的世界等着你去探索。……__________________________________________大卫·林奇你是会弄明白这个奇怪的故事
indienova.com/steam/game/911430
戴上一顶精致帽子,在一个独一无二的机器人伙伴的帮助下,开创你的公司。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场。……,优化想要的功能并最大限度减少缺陷研究新技术向不断变化的市场出售产品沙盒模式不同的游戏风格拥有不同的“
indienova.com/game/butcher
作为一个电子人,以消灭最后仅存的人性为目地, 你的唯一目标就是 消灭所有生命!. 快来拿起你的武器!……用各种你所能想到的方式去要了敌人的狗命吧 如果你能想到的最美的画面是-把尸体踢进熔岩坑里,然后用血来装饰墙壁……◎ 释放住在你心里的那位艺术家,把战斗的圣血粉刷在墙上 (每级最高可达 400 万像素供你尽情发挥)
版本:Early Access
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