会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

妖妖灵(Monsters and Spirits)

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开发:河南兵龙网络科技有限公司。发行:河南兵龙网络科技有限公司。发行日期:2023-11-06。……妖妖灵可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草……,可以灵活选择击杀方案

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……,所以有一些绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做。……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

并且官方QQ群(群号:799374045)的群文件,还有我亲自写的《开发者谈剧情》为玩家解析游戏的文化内涵……从全地球的角度讲,一些大公司没能解决的问题,我解决了。……不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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你马上就可以在在客厅电视上、地铁、被窝中随时体验这款精致的平台跳跃解谜游戏了!……而在不久的将来,你就可以在Switch平台上体验这部优秀的作品了。……这是一个与孤独有关的故事,开发者每个小关都设置了启语和独白,使玩家游戏过程中会对猫球的故事产生一定思考

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……第一款玩法预计是简单轻松的休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家出的一系列游戏。……QQ1611136987微:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

程序员圈子最直观的标签。……)程序员圈子最直观的标签。……项目指导合作请联系微:18698874612

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-31/

无数时刻练习你的葬礼,在你的葬礼上练习我的死亡。……追这个梦之前,我互联网公司做了五年开发,然后又参与创业一年多。……现在计划是做 1-2 款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

版本:Early Access


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