indienova.com/steam/game/1507110
并且在官方QQ群(群号:799374045)的群文件里,还有我亲自写的《开发者谈剧情》为玩家解析游戏的文化内涵……从全地球的角度讲,一些大公司没能解决的问题,我解决了。……不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/u/stack/blogread/27594
在微信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/groups/post/102388
最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……第一款玩法预计是简单轻松的休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家出的一系列游戏。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/u/kelei24/blogread/11028
在我难受了这么多年后终于可以抛开这一切尽情释放的时候,和我说风格不搭显得突兀,我也只能回答请多包涵。……我的游戏就是你眼中风格不搭显得突兀的风格,觉得挺好就玩玩,受不了这种突兀感觉就玩别的游戏吧。……我承认自己也不知道这么做是不是会被玩家接受,看起来就是“老子愿意你管得着么”这种态度
indienova.com/groups/post/101491
Anchor 团队:目前两个人,都是腾讯游戏项目出身,策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品……未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信
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