indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……这款自 2020 年底霍格后便再无新英雄出现的 MOBA 类游戏,仿佛是为了印证那句“风暴要火”的梗一般……首先作为一款主打配置阵容,刷取稀有词条装备的游戏,它居然没有中文!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
玩家需要在回合制的大地图中建设城市、生产军队、攻城略地,并在实际战斗中享受即时战术玩法带来的紧张刺激感……总得来说,本作的主要战略规划就是在回合制大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……此外本作的 PvP 也需要我着重强调一番
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……一般来说想要推进一个区域,需要将这个区域的 Boss 打倒。……双龙兄弟这里的背景音乐是——双截龙的主题音乐……很恶搞了 可以说整个游戏纯跑剧情的流程并不算长(打最速一般都在
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合制战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……从开局的氛围铺垫上,本作所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
版本:Early Access
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