EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story

这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 自定义人物属性成长

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

日版和美版包装封面,两种风格这是一个 1998 年推出,供 Game Boy 使用玩具摄像头,那么它成像效果怎么样呢……,拍出来的东西还是可以看。……Printer 后,你就可以把拍过照片用热敏纸打印出来

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

如果不參加話就不再提供零用錢,主角認為只打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?……每次释放大技后TO FVEVR是怎么计算

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……具体做法就很简单了, 降采样后颜色像素RGB超过阈值部分提取出来

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign

▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉忍者装束”・饰品…… “雪泉缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

throne)分屏试验一个不怎么好玩小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想乱了,又没想好实现过程……本来想是几种色块,突然又无意识想起了扫雷……就想着我只躲你们,吹飞你们,你们自己炸自己吧,做出来以后自己在测试时候觉得挺……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

《巨塔57》是一款像素风格双轴射击游戏,有着高度破坏场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑靠的就是这种细节。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)