信長之野望・新生(NOBUNAGA'S AMBITION: Shinsei)

indienova.com/steam/game/1336980

※此为2022年8月3日为止早期购买特典。※有可能于日后收费贩卖。……※请注意与《長之野望·新生》重复购买。关于游戏让天下重焕新生!……※请注意与《長之野望·新生 数字豪华版》重复购买

异星工厂(Factorio)

indienova.com/steam/game/427520

尽情开动你想象力,将传送带、机械臂、组装机等简单设备精密结合,创造出属于你自己自动化流水生产建筑群……「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转游戏。……因此,你制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正主宰者

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏

寂静侵袭(Silent Descent)

indienova.com/game/silent-descent

游戏中,你扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人灵魂……◎ 敌人 - 多种类型敌人。你是被猎杀,而不是猎人。……没有安全地方。◎ 故事 - 沉默背景和故事,在现实生活事件基础上

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行放个至少5万块开户成本……B站和微博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些……,STEAMCN粉枪大大推荐贴子可以看看先,这个梯子

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……两年后,《传送门》便从这些年轻人手中诞生了。……而在《传送门2》的收费mod《Aperture Tag: The Paint Gun Testing

《蜀山:初章》买断版

indienova.com/steam/game/2375440

(可单人修仙也可组队联机)(收费模式:付费下载、DLC收费、无属性外观)多人游戏:建宗立派,于此修仙盛世与诸多豪杰天骄争辉……(主打强社交及PVP玩法)(收费模式:免费下载、后续点卡收费、无属性外观)游戏特色:蜀山很难,仙路难求……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年支持与期待,接下来时光,我们将用更好内容陪伴大家!

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

重要事说三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)