phoneLIVE(phoneLIVE)

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phoneLIVE是一款现实主义风格的手机模拟器游戏。……玩家可以手机中基于现实经验,解锁和浏览不同app,并与微博网友进行互动。……玩家可以手机中基于现实经验,解锁和浏览不同app,并与微博网友进行互动

火爆小子(Nitro Kid)

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L33——武术大师,战斗行云流水,擅长使用元素攻击。……当功夫不足以解决问题时,你可以燃起怒火,将敌人烧成灰烬(物理)。J4X——拥有棋手思维的重型打手。……积累连击和压力点数,然后一招敌!K31——专业刺客,拥有最先进的科技和武器

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

声灵(The Whisper Soul)

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玩家可以通过“时间感染”系统改变各个房间所处的时间点来找到开门的钥匙或提示,通过特殊的手机,玩家还可以看到过去发生的事……游戏为第一人称解谜游戏,玩家可以通过“时间感染”系统来改变房间的时间,获得更多的解谜线索,还可以通过手机的拍摄功能看到过去发生的事情……玩家在不使用手机的情况下,无法看到追击自己的鬼魂,只能通过脚步声来判断鬼魂的位置,但当玩家使用手机

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的信或者说是日记整理成散文……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧……不要音乐的话也可以用一些自然的声音丰富一下流水声,如鸟鸣什么的更贴近自然,望采纳!

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

你做几十年泥瓦匠的经验不如 3D 打印来的快。……从福特公司开始搞人工生产线开始,企业管理者发现这种流水线模式可以大大加快生产速度,并且由于不同工种工作耦合性低……随着自动化机械的不断发展,逐渐从人工流水线演变为机械化的全自动生产线

版本:Early Access


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