小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体映照呢?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?……事实,我是反对如此理解游戏,任何人所面向技艺和表现物,都可能带给人学习,听音乐,看书等等都可以,……不过,要怎么设计呢?这个我也在探索.......(不知道我理解意思对不对)

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……就像两个握着右手,用左手互殴拳击一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……传统回合战斗结合了独特超载法力系统以及惊人战斗爆发力。……畅销漫画作品《战神》(Battle Chasers)在 90 年代后期首次发行,并快速累积一狂热粉丝

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备 Steam 做个免费游戏。……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……,如果我不把这些图片从游戏中移除就不让我架。。。……于是乎现在游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

不管怎么题目。……、“德性我”为内心“道德自觉”价值成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”上的超脱,……最后,再看到主角 V,这个原本名不见经传夜城佣兵,却因为一次生意,脑中被植入了银强尼的人格意识,在意识与肉体不断同化下

偶像明星制作人(Idol Queens Production)

indienova.com/steam/game/1865080

包含KPOP偶像培养、成长经历偶像模拟养成类型游。[偶像大师]!……基于与偶像们纽带关系让偶像能力进一步提高。通过【日记】功能与和我偶像特别故事,SNS图片相遇吧!……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题频道,运营周边店(闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像好感度

偶像明星制作人(Idol Queens Production)

indienova.com/game/idol-queens-production

包含 KPOP 偶像培养、成长经历偶像模拟养成类型游。 [偶像大师]! ?……通过【日记】功能与和我偶像特别故事,SNS 图片相遇吧! ?……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题频道,运营周边店(闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像好感度

方寸地牢(Grid Dungeons)

indienova.com/game/grid-dungeons

指挥一支由剑士、弓箭和法师组成队伍,在基于网格地图上使用战术,采用独特攻击来击败敌人。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图战略之旅!……指挥由不同角色组成队伍,每个角色都装备独特武器--从近身搏斗剑士到远距离射杀敌人弓箭,再到释放强大法术法师

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)