评分数独(Rated Sudoku)

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我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)……多人游戏比赛历史和统计数据(计划)观看回放(计划)如果您已经购买了游戏,并想添加一些您认为每个人都能享受的优质谜题

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……: 各色药水,一次性或者复用武器(弓箭,宝剑),偶尔的变身机会(变身为鸟类,猿类等等)游戏原型验证:个人使用

玩具兵大战:太空玩具(Army Men: Toys in Space)

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最后,证明小绿人存在于外太空! 一群外星玩具入侵了地球。……所有的希望都寄托在一个人身上,一个被称为军士长的绿色塑料士兵

普通家庭(OrdinaryFamily)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……个人制作,能力有限,请多包涵。……gabemiller74、spoonbender 顺便感谢几位免费字体作者,他们制作了以下免费字体:杨任东竹石体、沐瑶软笔手写

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……未来还有很多玩角色,随着故事展开会逐渐向大家揭秘。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……在保持IP原作经典元素,同时又融合冒险探索和家园建设玩法,让玩家在个性成长中倾注更多个人情感

梦本无忧(梦本无忧)

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由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg

版本:Early Access


总页数:50


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