越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

这片大陆上,有两个对立的阵营,一边红色的熊,一边黄色的鹰。“黄色红色?”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……具体到游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善调整中~乐园内置冒险主线故事更新……最后,希望下次再写这些东西写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑噗噗的冒险乐园@indienova

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……到晚上10点左右,游戏的骨架(核心机制的画面表现,程序的部件,主角的美术动画)已经慢慢成型,需要的往里面加入内容……5点,开始现场演示,可能美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……到晚上10点左右,游戏的骨架(核心机制的画面表现,程序的部件,主角的美术动画)已经慢慢成型,需要的往里面加入内容……5点,开始现场演示,可能美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg?……中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h?……Search & Rescue 一款献给全世界所有的好人、搜救队志愿帮助他人的人的游戏,特别为

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉。…… turn-based),所以,嘛,可以在某种程度上认为它们也是一种“谜题”吧。……这是“谜题”这个概念的定义延展之一了;如果不“扁平”,被解决的那个东西就是问题而不是谜题了

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

- 我们致力于创作情感与机制高度融合的作品,想要为玩家创造理想中的另一个世界- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验……错误决策与无效工作导致加班的根本。……- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了- 3年以上游戏开发经验 or 有一款完整的游戏开发经验

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

所以要把游戏类型游戏时长包括其他一些东西结合起来,才能最终衡量到一个定价。3)游戏成本。……一个游戏多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个比较容易去判定的东西。……这是加愿望单的一种常规手法

版本:Early Access


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