indienova.com/steam/game/1958170
请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……DLC录入了[15首歌曲]的Muse Dash音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好
indienova.com/steam/game/873580
用RPG Maker MV制作的ATB型战斗短片。 黑暗仙女的传说。我在我的卧室,我很沮丧。……这是她告诉我这个关于黑暗仙女的传说。[...]我看着窗户。 今晚是满月。……制作的ATB类型战斗
indienova.com/u/gpcoder/blogread/13625
简单实现人物骨骼动画各种功能 武器系统相关 -细节部分仍需调整可以用Umotion 来即时的制作骨骼动画有关动画状态机的
indienova.com/u/tkchu/blogread/2715
【游戏制作工具箱】用系统叙事 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……,要么……你可以选择用系统叙事。……通过增加系统中的规则而不是使用预先定义的规则,以期有趣的剧情能够涌现出来
indienova.com/groups/post/1785
我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/u/teambug/blogread/29977
记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的boss……跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……,制作出毫无成本的血肉劳动机器,那被困在猪与人合成的怪物之中的灵魂爆发出疯狂的怒火
indienova.com/game/feist
在这款极富挑战性和视觉冲击力的游戏中,用智计打败各种凶猛的生物,通过充满隐秘危险的葱郁森林。……经过六年制作,《费斯特》成为了一款独一无二的绝美冒险游戏,电影式的表现手法能够让人联想到《夜魔水晶》或者……《雾中的刺猬》,配上 Tomek Kolczynski 制作的动人原声音乐
版本:Early Access
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