小镇风光(Townscaper)

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我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子,然后看 {Townscaper} 的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

虚拟装修 VR(House Flipper VR)

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我们重新定义了玩法:从现在起,清除柜面上的污垢不再只是点点鼠标,它需要您在虚拟世界自己动手擦干净!……您将独自安装暖气片、粉刷墙壁以及其他几十项的工作,帮助房子恢复昔日的辉煌吧。……哈叔叔会帮你照料生意,定期为你寻找新的有趣的工作:比如说一个客户在通宵派对后可能需要快速清洁服务,另一个客户可能会请求你帮助他解决家庭问题

查韦斯之家(House of Chavez)

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她和弟弟布鲁诺一同踏上欧洲之旅,探索他们从祖母玛丽亚·查韦斯那里继承的房子。……席尔克对这座房子了如指掌,曾在玛丽亚·查韦斯生命的最后时刻陪伴她度过。……她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团

合约村(ContractVille)

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设计这座房子。建造这座房子。遵循你的个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。……用长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧

合约村(ContractVille)

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设计这座房子。建造这座房子。遵循你的个人感知和内心所向,装修这座房子。在拍卖会上出售。……用长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

被跟踪(Stalked)

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需要逃跑或死在家里,自己看看发生了什么事。……躲避跟踪你的人,并逃跑- 灵感来自于恐怖和杀戮的类型- 心理学/生存/恐怖游戏- 解决简单的谜题探索你的房子

盘丝洞惊魂(Professional Team)

indienova.com/game/professional-team

今晚,学姐突然打来视频电话,画面学姐脸色惨白,让我前往郊外一处废弃的别墅,并叮嘱我一定一个人前来。……满脑子想着结束 20 年单身的我,火速冲到了学姐家,她却一直泡在浴缸不肯出来。……我以为逃出这个该死的房子一切就已经结束了,但为了救出学姐,我还是跳进了那口井,没想到这里面居然是一个庞大的地下世界

版本:Early Access


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