indienova.com/game/house-flipper-luxury-dlc
他们愿意花更多的钱去买一套能让他们感到骄傲的房子。……并且你还可以在你的家里安装窗户或游泳池,你可以实现你最疯狂的梦想——没有任何东西会阻挡你!……有了智能设备,你可以轻松控制整个房子!改变灯光的颜色、关上以及打开门,坐在椅子上就可以操控!
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月,小更新可能没有
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏了 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……发售这几个月我们三人也是经常讨论发布时间,感觉好像都没有太大的进度问题不过参加 BitSummit……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器查缺补漏地图页面差不多完成,界面和菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明
indienova.com/game/ignited-in-cavern
石像中的鬼神所求为何、所给为何?黑暗中,二人被迫追忆过往,再度选择他们通往此刻及下一刻的道路。……军镇瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?……女人绿色的眸子里,闪耀起日渐蓬勃的野望……“我不是你的动物了……我是猎人了,就像你一样。”
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
版本:Early Access
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