indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月,小更新可能没有
indienova.com/steam/game/1354100
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
indienova.com/game/puppeteers
PUPPETEERS》一个即将到来的独立恐怖游戏,由 Teardrop Games 开发,用 Unity 游戏引擎制作……但当你走进他的房子时,你发现他已经不是以前的他了……如果你是一个气氛游戏的粉丝,或者只是想获得良好的恐怖体验……在被木偶自己追杀之前,解决各种谜题并在废弃的房子里探索
indienova.com/groups/post/1126
从零开始做RPG游戏◎ 工具入门篇工具入门篇:创建一个世界工具入门篇:新建一个地图工具入门篇:绘制一个房子……(外观)工具入门篇:绘制一个房子(内部)工具入门篇:Hello,NPC!……——游戏浪漫主义的取舍游戏设计篇:设计一个火球术:LV2——异形的策划探索之旅(95)游戏设计篇:怎样写好一篇游戏评测
indienova.com/steam/game/2802330
一个准备测试核武器威力的房子,一个躲避核武器的庇护所,以及一个应对所有其他不可预测事件的 UFO 房子……在我们的关卡中,您将在花园的安全深度处建造一个避难所 - 我们向您保证,没有核武器会吓到您。……1951年,这里划定了3500平方公里的训练场
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……于是逃避这些核心,企图做“没有音乐的音游”以及“没有剧情的RPG”。……还是要想想办法给自己定一些小目标才行
版本:Early Access
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