太空骑士(space knight)

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硬核STG 本身是作为手机小游戏开发的,为了适应手机制作成了左右移动的简单设计。……一命到底的那种关卡,自己至今还没有通关

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

Call to Arms - Gates of Hell: Jubilee

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为感谢社区一直以来的支持,我们精心准备这个充满情怀的纪念礼包,与大家共同庆祝这一特殊时刻。……我们重制一批经典“怀旧”地图与任务,并埋设了系列老玩家熟悉的彩蛋,同时新增玩家和模组制作者都能享受的内容……/2v2/3v3)立即免费下载!

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……当然,这三种策略不止是单独使用,还可以组合使用,就看开发者发挥才能。……哪个开发组还没有吗?但是事实上,真的有很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在经济问题上

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……打完侠之道后,打算尝试复刻一下侠隐阁的门楼玩玩进度如下Day1第一天 大概涂了一下大体的结构 此刻我还没有意识到比例上错的一塌糊涂

坤号出口(EXIT KUN)

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你被困在IKUN通道。在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤号出口”。……👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(的),让角色冲出平台边缘的时候能够有0.06……,但角色的攻击动作还没有实装2022-10-28-给角色添加了攻击动作和子弹,完成了基础攻击内容-玩家无脑输入攻击按键正常射子弹问题……10-29-给角色添加了下蹲攻击和跳跃攻击,所有射击动作去掉一帧前摇-将多数过渡动作进行了衔接,目前还没有观察到明显的

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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他的妻子与女儿在一夜之间失踪,妻子的日常用品也全部消失。……然而在调查的初始阶段,我就发现一些端倪:Lee 的妻子大有问题!……这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚,结婚钻戒几乎花光他所有积蓄

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo再详细讲讲吧……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

版本:Early Access


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