游戏制作省钱大法

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Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来。……第一点,昏暗的灯光下掩盖了所有制作的不完美。……《半衰期 Alyx》可能在房间一个拐角待上五钟不敢往前走

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十特别,当然不只是因为其制作人参与开发过……ARCANA HEART 3 Kickstarter 去看看格斗游戏可以说是所有电竞游戏中单局时间最短……虽然格斗游戏在近年来呈现的颓势所有玩家大概都看在眼里,但众多格斗游戏厂商也没有心灰意冷,他们要么降低难度

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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在 ADX2中对每个台词都单独设置 Cue。……Cue,就像是记录了在 ADX2 发出声音时被播放出来的“在什么时间、以怎样的方式发出何种声音”的指示的乐谱一样的东西……时间线中的四个波形将按顺序播放,但第二部是人物主题曲的循环部分

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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事情是这样的: 据我所知,Unity 中制作多关卡游戏主要有两种方法。……为每一个关卡都单独制作一个场景; 所有关卡都使用同一场景,在关卡初始化时传入不同的参数,参数用来描述关卡布局……过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景

单词杀手:革命(Word Killer: Revolution)

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游戏中共有 10 个不同的任务以及 2 个游戏模式。……单词杀手:革命非常好上手,但是只有真正的高手才能完成所有模式中的所有任务。……所以,这款游戏不仅适合初来乍到的电子游戏新手也十适合经验老成的电脑使用老鸟

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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People 的配乐非常棒,或者说是非常魔性,每个场景都有专属的音乐,旋律富有节奏感,和角色的动作十契合……版提供的地图上的元素其实已经很丰富了,有玩家在 Steam 社区分享了一张自己根据 700 多张截图制作的地图……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

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简笔画黑白色的画面和魔性的配音音效十搭调,每个关卡所展示的内容也非常丰富。……于是他就又买了一台与之前一样的扫描仪,以便游戏里的所有内容看起来显得一致。扫描仪太好也有错啊!……看看这张图: 根据开发者所说本次游戏中一共有19475个图片素材,3400个可互动物体,921个人物

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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于是我们又制作了玩家行走路径的heatmap。……我们经研究发现,a那位简直就是个变态,想要收集所有的药水和宝藏,想要击败所有的恶魔,我们猜他会对《血缘……比如你玩得好好的,就快赢了,你妈妈却突然告诉你你只能再玩10钟,然后必须做作业去,于是你再也静不下心

版本:Early Access


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