indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/u/xiaozj1992
我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……难怪暴雪要叫暴雪娱乐而不是暴雪游戏 (Blizzard Entertainment)。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的
indienova.com/steam/game/2366312
完成新的目标,通过各种选项自定义酒店健身房,吸引来自世界各地的健身网红。……自定义酒店健身房,吸引更多想要保持身材和健康的客人。……立刻获取健身房DLC包,燃烧你的卡路里!!
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……我今天突发奇想,问了几位朋友同一个问题——你觉得做游戏的时候,对你来说最困难的事情是什么?……,这真的不是一条好走的路
indienova.com/u/wx-oHXAkwlD19ZAcmGlv-A0-goAjhYM
微信:难道不是么
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……不是我不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹
indienova.com/groups/post/100530
但资本入局催熟,对行业来说是件好事、相比成本高昂的手游市场拼刺刀,独立与主机游戏领域,大家其实都有机会同一起跑线……再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
版本:Early Access
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