indienova.com/steam/game/1321200
二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……最近稍微玩了下宝可梦LGPE,推荐。……上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/groups/post/100933
我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年,所有游戏系统和工具框架都已完成……,目前更多的是由我和另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834
indienova.com/game/my-koi
自定义和命名每条鱼。每天喂它们。看着他们成长。收集新的鱼。逃生和放松。收集鱼儿、成长。培育、放松。……没有两条鱼是一样的,每个人的体验也会不一样*在水里查看和跟踪每条鱼*饲养您的鱼儿,看它们游向食物(水上和水下……)*看着您的鱼儿随着时间成长*为每条鱼命名*点击它们,看它们游泳离开*一旦达到了里程碑,可解锁更多的鱼槽和新品种
indienova.com/game/invoker
游戏特色: ◎ 释放多种组合类进攻性和防御性的法术来获取战斗中的优势。◎ 在离线模式中训练你的技巧。……◎ 在联网中证明你才是真正的大法师!◎ 与朋友创建私人比赛。◎ 在公共网络寻找随机对手。……◎ 在等待加入房间时可自由进行“破坏目标”训练。◎ 三种不同的梦幻战场来提供选择
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
第二天第一把,TYLOO和V7也开始出击,特别是V7,先后吃鸡第二和第三把,获得了不小的积分。……如果想体验职业选手们比赛用机的话,在观赛现场的玩家也可参与PCL赛事官方用机体验活动(每人一次机会),……活动地址:重庆市渝中区解放碑五一路95号复悦荟WOLVES SPACE,欢迎大家前往打卡!
版本:Early Access
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