独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:日志地址)

失落星球3(Lost Planet 3)

indienova.com/game/lost-planet-3

Spark 工作室开发,Spark 这家美国工作室此前开发的游戏并不受玩家所喜爱,而 CAPCOM 联合《……当然,吉姆拥有一系列装备,不仅能用来战斗,还能抵抗星球的气候

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:独立塔防测试demo发布

indienova.com/groups/post/1518

传送门:https://indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:日志地址……) 地主家的傻儿子: 移动端版本有 夕: @地主家的傻儿子#1 计划先发steam,玩家喜欢的话再发移动版的

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102185

你能撑过一波又一波的攻势?(转发自:日志地址)

小组帖子:基地建设策略塔防FPS独立游戏《末日绿钞》GROSS 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102186

你能撑过一波又一波的攻势?(转发自:日志地址)

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……游戏正式开始,按“ K ”键开启键盘模式

小组帖子:《莎木4-2.5D》-战斗DEMO已发布

indienova.com/groups/post/102855

CIljkYiS#dFibg7oBDPoVTooPHkfYEQ操控方式:WASD移动 J键攻击 P键打开背包返回主菜单并退出游戏……Q群:431787451(转发自:日志地址)

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

很多人都说米哈游新作《神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)