小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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投稿者更需要是“拒稿通知”;“采稿通知”反而对读者更有用。……这些情况,让感觉很像群博诺娃社区实质又不同于真正群博。感觉挺微妙。……UV 还蛮高,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周通讯等等

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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有时候,这种强烈诉求欲望赋予最终成品独特气质,让它们在玩法、风格和表现力都与其他作品有很大差异……Q:《浪痕:回忆密码》开发过程是什么样,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪作品

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信

《潜渊症》这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

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但是 Barotrauma 在此基础也做了很多独特游戏机制改变。……在此基础,为玩家设定更清晰目标任务并确保任务内容加入一定趣味事件。……关于 MOD 你们有什么未来开发计划

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据要分享给玩家?……,而从实践样本中我也得出一个心得:这部我用心创作游戏,真正对游戏感兴趣玩家,即使难度再高也认真去体验完这部作品……,但绝对不会为了迎合大众玩家而彻底更改核心内容,请放心体验!

小组帖子:寻找程序大佬创业

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://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24……郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作 peacefulmidnight……动作更流畅,体积更小。 千百万: 只参与过一个unity3d项目的半新手需要吗!

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

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Q:如果你变成了一只喵你会在家干嘛?有这样一款游戏你会去玩?……Q:你愿意跟你好友列表第(3)个人玩这个游戏?为什么?……Q:如果给你一个在Messy Up提游戏开发需求机会,你提什么需求?

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业B.S……我联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 博:Julius031525

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

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比如打中弓箭飞出两段折断段,比如打中武器武器飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转倒飞等等;3、由于我不是一个学美术……,画敌人都是静态,有些敌人甚至只是简单平移,简单实现动态效果,我让一些敌人有一种q横纵拉扯,……2、我将界面主要两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

版本:Early Access


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