indienova.com/groups/post/99907
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99908
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99909
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99910
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99911
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99912
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/groups/post/99913
发起:YUANYUAN555 大家好,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163…….com/htmls/indiegame/paper.html填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象
indienova.com/u/gadqq/blogread/25765
那么,什么是受击状态,应该如何判定是哪一种受击状态?说到这里,又会有一个新概念,那就是打击力。……5.5 镜头速度镜头速度既指移动速度也指播放速度。移动速度的关键就在于轻重两部分。……因此特效制作,把握好一个度是很重要的
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35025
《灵域守护者》是一款像素风类肉鸽游戏,融合了角色扮演、策略、塔防、即时战略等元素。……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2742050……因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以在Steam页面获取联系信息,与制作人直接沟通
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)